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为比有史以来任何一个RPG里的最终BOSS更穷凶极恶的魔王了吧。
在那一瞬间,&ldquo玩家没行动主线故事却仍在继续的MMORPG&rdquo这个矛盾就会具体化。
An·Incarnating·Radius&mdash&mdash具现化的世界。
为了实现这种有如创造世界一般的目的,他无论如何都得保持着最强的圣骑士这个形象。
即便依靠的是&ldquo神圣剑&rdquo、&ldquo不死属性&rdquo还有&ldquo超级辅助&rdquo这些非常规的力量。
但是,如果是这样的话,独特技能只要有神圣剑一种就够了。
MMO里边,能与魔王正面对战的唯一的勇者是不被需要、更是不应存在的。
当然,让玩家之间出现明显的战力差异并没有好处&mdash&mdash这种理由也是建立在公平的规则之下才有意义的。
而他却把&ldquo二刀流&rdquo,恐怕还有其他的几个独特技能给予了玩家。
这种超越了规则的力量会促进力量差距的发展,让世界的发展偏离他所执导的剧本,这种事他应该也是明白的。
事实上,我在跟希兹克利夫打赌让亚丝娜退出公会的那次决斗里,如果没有&ldquo二刀流&rdquo这个技能的话,那家伙也无需使用超级辅助就能取得胜利。
而如果没有体会过那一刻的违和感的话,我就根本不会在七十五层时觉察到希兹克利夫的真面目。
正是因为给予了我独特技能,他想象的世界&mdash&mdash故事才会在原本的四分之三的地方迎来最终一幕。
ALO世界里,在少有地握起两把剑的时候,我总是不由得分出一份心神去思考。
这到底是为什么呢。
而同时我也感到少许的罪恶感。
当然,在七十五层打倒了希兹克利夫&mdash&mdash这件事我绝对不后悔。
如果不在那时把游戏通关,事件的牺牲者总数必然会增加。
而且其中可能包括我最重要的人们,甚至还可能是我自己。
但无论如何,我都无法抑止这种想法。
那种结局真的圆满了吗?我们不是应该登上艾恩葛朗特的最后一层,然后在那里跟魔王希兹克利夫交战的吗?不,并不是&ldquo应该如此&rdquo,只是我想要这么做,也就是我的任性而已。
那是最糟糕的自我主义。
所以,不管在什么情况下,我都对在Alfheim里装备两把刀这件事带有抗拒心。
&mdash&mdash虽说如此,至少这个世界里并不存在独特技能。
聪明的新运营者们,投入大量人力测试了天文数字般的剑技,把有着怪异条件的几个&mdash&mdash传闻似乎是十个&mdash&mdash技能从系统中删除掉了。
所以我已经再也用不出原来的二刀流剑技,&ldquoDoubleCircular【双重扇形斩】&rdquo跟&ldquoStarBurstStream【星爆气流斩】&rdquo之类的招式了。
但我却能不依靠系统辅助百分之九十九地再现那些招式,在对人·对怪物战的实验里也证明了其有效性,但遗憾的是现在就算用出来意义也不大。
再怎么说,靠自己重现出来的二刀流剑技并没附加魔法属性,对于物理耐性极高的金色牛头人之类的怪物是不起作用的。
但是,&ldquo装备两把刀的情况下用单手剑剑技&rdquo也有着一种&mdash&mdash按莉法的说法就是&ldquo在竹刀尖端装上铅块就能让对方受到百倍的身心重创&rdquo的优势。
* 小龙毕娜的&ldquo泡泡吐息【BubbleBraze】&rdquo让金牛的大招出现了瓦解,面对着大约麻痹了一秒钟的金牛,我从正面,克莱因从右侧,莉法从左侧,莉兹与西莉卡分别在左右两侧进行蓄力。
&ldquo呜&hellip&hellip哦哦!&rdquo 发出吼叫,将各自习得的最高级剑技施展而出。
克莱因的刀被火焰猛地包裹,莉法的长剑被疾风缠绕并发出闪光,西莉卡的短刀迸发出水的飞沫,莉兹的战锤放出雷光并发出鸣叫。
以及从更后方持续飞来的闪着光泽的冰之箭,精准的击中牛的鼻头要害处。
同一时刻,我将被橘红色光芒包裹的右手剑全力击出。
从高速五连刺转为下斩,随后上挑,再全力挥下。
单手剑八连击剑技&ldquoHowlingOctave【蜂鸣八度】&rdquo。
属性是物理四成,火焰六成。
在单手剑中算是相当强的技能。
当然,技后硬直&mdash&mdashSkillDelay也是很长的。
不过。
&ldquo&hellip&hellip&hellip&hellip&rdquo 伴随着无声的咆吼,我将意识从使出了极限攻击的右手中抽离。
努力去想象&mdash&mdash把脑部传送到AmuSphere的运动命令,一下子被全部截断的样子。
然后开始传送下个命令,这次是只集中到左手上去。
右手被辅助系统自动操纵着,释放出了最后的斩击。
就像要和右手平行似的,左手也动了起来,剑在后方画了个巨大的圆。
刀刃上释放出了蓝色的闪电。
右手剑深深砍进了牛头人裸露的腹部。
本来这时出于Delay,我的虚拟体应该产生硬直。
不过,水平发动的左手剑技却覆盖了这个Delay。
画一条弧线的水平斩击,将牛头人的右腹切开。
自己的身体,不,左脑和右脑,像是分别在进行不同的思考似地,让我感受到了前所未有的违和感。
不过如果这时意识统一的话,剑技就会停下来的吧。
任由右手技自动收束,把意识全部集中到左手剑上。
水平斩击埋入敌方虚拟体的剑,发生了九十度的回旋。
我按下剑柄,刀刃弹起垂直将其腹部切开。
随后又将刀刃拔出,从上向下垂直斩下。
对大型怪物有效的三连重攻击,&ldquoSavageFulcrum【野蛮支轴】&rdquo。
物理与冰冻属性各占五成。
就在左手准备施展出致命一击时&mdash&mdash 我再次切换了脑部的出力区域。
时机过早或是过晚技能都不会发出的,虚拟体进而会产生硬直。
能够允许的误差只有不到零点一秒。
三个月前,我偶然间发现了这个连携现象,为此进行了大量的练习,但成功率到现在都只有五成以下。
可能是出于怀着一份祈祷吧,右手剑又开始舞动了起来。
&ldquo咕&hellip&hellip哦!&rdquo 借着短暂的气势,刀刃闪出水色光泽。
用差不多反手的姿势垂直下砍,随后是上下连携,最后则是使出全力的上段劈斩。
高速四连击&ldquoVirtualSquare【垂直立方斩】&rdquo&mdash&mdash 至此,我已经施展了合计斩击数十五下的连续技。
这已经是逼近二刀流高级技能的数量了。
由于持续吃下这些攻击的敌人也处于Delay中,因此没有防御的必要。
VirtualSquare开始释放时,伙伴们的技能硬直也结束了。
&ldquo呜哩呀啊啊啊啊!&rdquo 随着克莱因的大叫声,第二波的集中攻击将金色牛头人包裹。
迷宫的地板发出微微颤动,敌人庞大的HP槽被很快的削减。
最后的上段斩施展而出时,我企图用出连自己都毫无确信的第四次&ldquo剑技连携&rdquo。
单手剑技并不是所有的技能都能连接在一起的。
根据系统辅助进行活动,非攻击侧手腕的活动,必须要和下一个技能的初始模式几乎一致才行。
右手施展出VirtualSquare时,左臂后弯,肩头抬起。
就这个身体稍微有些弯曲的动作,就完成了&ldquo将剑像是抗在肩头似地蓄力,同时另一只手向前伸出&rdquo的姿势。
左手剑发出了深红色的特效。
如同喷气式飞机般的轰鸣声从后方靠近,我的手臂以超高速击出。
单发重攻击,&ldquoVorpalStrike【魔剑侵袭】&rdquo,物理三成,火焰三成,暗系四成。
吱嘎啊啊啊!爆发出强烈的轰鸣声,剑身全部没入敌人的下腹。
比我大五倍的巨大身体向后猛地退去。
此时,克莱因一行人的第二次剑技也结束了。
这次,我和大家一样,虚拟体陷入了长长的SkillDelay中。
金色牛头人的HP,变成了红色并继续减少&mdash&mdash 到了只剩两成时停了下来。
长着巨大犄角的牛头,露出了狰狞的笑容。
从之前的硬直了恢复了过来,将战斧水平握起。
高速回旋的范围攻击,被击中会立即死亡。
意识虽然在不断的发出&ldquo后退!&rdquo的命令,但身体却不停指挥。
战斧发出凶暴的光辉,龙卷风从它的脚旁卷起&hellip&hellip &ldquo不&hellip&hellip要啊啊啊!&rdquo 此时传来了一声尖叫。
我的右侧,有一阵青色的疾风闪过。
右手握着的细剑,以眼睛无法看清的速度进行了五次刺击。
施展的是高级细剑技,&ldquoNeutron【中子冲击】&rdquo。
物理两成神圣八成的属性伤害,将挥舞着战斧的金色牛头人的HP一声不响的全部夺去。
邪神停止了活动。
不远处,用冥想将HP全部恢复的黑色牛头像是在夸耀自己的胜利似的将大斧挥起。
但,就在这之后,一直守护着黑牛的搭档发出了的尖锐的惨叫声&mdash&mdash随着硬质的音效,巨大的身体朝着四周爆裂开来。
&hellip&hellip&hellip&hellip诶。
从硬直状态中解除的我们七人一齐将视线移到了,眼睛像是要瞪出来的黑牛身上。
&ldquo&hellip&hellip好的,接下来就是你这家伙了!&rdquo 克莱因用很快的速度水平摩擦着牙齿,这样说道。
*** ***
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